首先,回到最开始。
设置这些关卡是为了选出能替代马戏团猴子的猴子。所以四项关卡的内容都是能上台表演的类型。
但刚才发生的事,又证明了他们想要的第1名不是能力最强的猴子。
或者说……他们不仅仅想要表演能力强的?
站在商业的角度上,如果自己要开一家马戏团,什么样的动物才会受欢迎?
答案毋庸置疑。有趣的、可爱的、聪明的、有亲和力的……
所以他们想要的其实不是一只厉害的猴子,而是一只会逗观众开心的猴子?
正在池宿思考时,他身边飞掠过一道棕色的身影,同时身体被狠推了一下。
还好有两根麻绳拽着,不然他就要跌下去了。
下意识往旁边看,两根绳子的速度本来就不慢,于是他便更疑惑是哪只猴子跑得这么快。
单跑得快也就算了,居然还会推人,别的猴子可都没有这样过。
然后他看见了那只猴子的脸。
他见过这张脸,并且这也是他唯一认得出来的猴子。
没什么特别的缘由,纯粹因为这只猴子就是刚刚到终点的猴子。
不过认出来也不是因为它到了终点。而是因为它和另一只猴子打架时脸上留下了爪痕。
他当时在屏幕上就注意到了。但没想到后续会是这样的发展,也没想到会在这里再次遇见它。
那只猴子已经对这里的关卡轻车熟路,跑得快的同时还不忘阴人,刚才下的黑手就明显是故意的。
看着猴子的背影,池宿一下子恍然大悟。
这只猴子一定通过终点线很多次了。
就算前面没看过他也敢打赌。他确认这只猴子一定到过很多次终点线。
首先熟练度不用提,其次是它不耐烦的态度。
就像玩一场一直通不了关的游戏,越玩越久,最后就形成了肌肉记忆。身体全靠本能操控,不遇到危机大脑根本不会接管。
而让池宿想通的,恰恰是它通不了关的原因。
回到刚才思考的内容,一只要在马戏团表演的动物,它最重要的属性是什么?
不是聪明、不是可爱,也不是有特殊技能。
是温顺。
没有这一大前提,其他的东西通通免谈。
不温顺,就有伤人的风险;不温顺,就会遭到人们的厌恶。
本质上马戏团的观众会喜欢一只猴子,是因为这只猴子表现的像一个人。
所以那只猴子绝对不可能通关。
虽然他的杂技能力是拔尖的,但他在竞争过程中表露出了攻击性,光这一点就足够否决了。
想明白了这一切,池宿迅速制定好了一个新的计划。
不能伤害其他猴子——这是最基本的。
同时还要在过关时尽量表现得有趣,不是之前那样追求速度,而是一种逗乐的姿态。
要让台下的观众喜欢自己,让他们的情绪随着自己而波动。
被他逗笑,为他紧张,希望他能成功,最后为他鼓掌。
这才是一只马戏团的明星猴子应该做到的。
“接下来不要稳步前进,让我不平衡,但不要让我真的摔下去。”身处障碍中,池宿还没到下一个平台就做了决断。
两根绳子有些疑惑,双双抬“头”望了望互相。
最终没搞明白自己主人的意思,但还是按照他的要求做了。
它们稍微松了些力气,很快池宿向一边倒去。
不需要他刻意控制,这身笨重的玩偶服只要不拽着就会不稳,让他不受控地左右摇晃。
现在,他刚好可以利用这一点。
他可以利用这一点制造滑稽的表演效果,让那些评委注意到自己。
于是接下来,他故意将动作做得大开大合。
双手握在胸前做紧张的样子,起跳时又猛地张开试图保持平衡。
脚也不再坚定地往前走,而是试探的在空气中丈量,仿佛给自己打气一样,犹豫了好久才往前冲。
当然,有绳子保护,他一次也没有失败过。
不过这些戏码显然吊够了“观众们”的胃口。
至少台上的那些评委——那些过了第1关独木桥后,就在墙上一直循环的评委,注意到了池宿。
池宿不敢百分百确定。
他们脸上又没东西,他只能看见他们转了头,视线大体是在自己这边。
不过这还是给了他信心。
过了这么久都没被警告作弊,他也不怕麻绳们被发现了。
他直接大胆地叫它们出来,明晃晃绑在手腕上,让它们更好操作。
接下来沿着刚才的思路,随着路程越走越远,他发现自己的脸也出现在了屏幕上。
这是个好兆头,虽然那只暴力猴子也在屏幕上,但这是的确是个好兆头。
这说明他现在的评分很高。
并且不像其他两只猴子一样是靠走得远,而是靠表现有趣。
同时,另外两边的齐玉妄和周准也注意到了屏幕上的他。
他们俩都感到疑惑,但一个思考后反应了过来,一个没有。
周准没有通关条件有问题的信息,池宿能理解他为什么想不到。
可他没积分买第2个道具了。
并且考虑到自己还没有成功实践,拿到第1名。他决定先不急着传递信息。
朝空气摆摆手,他继续往前走,想让周准先等待,但明显他等不及了。
手势做出的下一秒,脑中就传来了周准的声音:
“池宿,你是不是出什么事了,怎么突然表现的这么奇怪,麻绳出问题了吗?”
“没事,是拿第1名可能不止这么简单,我故意这么做的。”池宿安抚他。
“你那边也是,回答正确了这么多问题,却没有通关,你也觉得很奇怪吧。”
“我是觉得奇怪。你快说要怎么做,持续通话的道具太贵了,我买的是限时的。”
听了他的解释,周准的心是紧了又松。
听到这话,池宿脑中闪过无数可行的建议和风险点。
然后他停了一秒,只说了两句话:
“表现得好玩有趣一点。想想如果你去马戏团,你会喜欢什么样的猴子。”
说完,一秒不多,一秒不少。
另外一边,周准“好”字还没说一半,通话就被强行切断了。
池宿松了口气,他庆幸自己没讲太多。
如果让周准误会或者不理解,事情可就严重了。
定了定神,他已经可以看到终点的黑白线——离成功不远了!
保持着之前的步伐继续前进,他在最后一关时又被猴子狠推了一下。
不像第1次那样是顺便,这一次明显带有针对性,是下了死手的。
往旁边看,果然是那只暴力猴子。
猴子就停留在原地没走,直愣愣地盯着他。察觉到他在看自己后还呲牙,丝毫不害怕。
池宿也不怕它。
要不是有限制不能使用暴力,他早就把这只猴子踹下去了。
没想管它,想继续往前走。结果猴子却先动了。
以为它还要再推人,池宿警惕着收回了脚步。
没想到猴子却头也不回地往前奔,并且不再像之前那样刻板,而是故意炫技,动作也变得夸张。
池宿心里升起一股不祥的预感。
他抬头看大屏幕,又调转方向回头。
果然,视线中的所有猴子都变了。
不知从什么时候开始,它们开始模仿他。
有的做鬼脸,有的在原地蹦跳,还有的甚至试图在障碍中跳舞。
直到这时,池宿才终于明白了大屏幕的用意。
屏幕是在鼓励猴子们竞争。
通过屏幕,猴子们可以看到前几名在做什么。这样即使他们不知道用意,也可以通过模仿前几名来提高名次。
这是个聪明的手段,如果不是用在自己身上的话。
没办法,必须得加快速度了。
赶紧调转方向,池宿命令麻绳们加速,不能只顾着表演了。
麻绳们立马配合地往前冲,同时池宿做出相应的动作表情。
虽然效果比不上刚才,但有了之前的基础,排名也一直没掉。
瞬间掠过了一堆猴子,来到终点前时,他看见前方的暴力猴子还在努力。
它一边舞动着手臂一边往前跑,心中的急切已经按捺不住,迫不及待想要夺得第一。
不过当然,池宿不会给它这个机会。
无论是出于风险角度,还是出于情感角度,他都一点不想让这只猴子碰到终点线。
于是他叫麻绳再快,几乎是窜到了暴力猴子身旁。
一念之差。
最终,凭借着微弱的优势,池宿先一步跨入了终点。
房间内响起了欢快的音乐祝贺,他也没有原地消失,而是稳稳地站在线上。
墙上的屏幕变为了纯黄背景,背景上用华丽的白色字体写着:“恭喜通关”,不再展示关卡内容。
身后是此起彼伏地惊呼和惨叫声。
在他夺得第1名的那一刻,身后的机关便全数消失不见,没有一支能幸免,所有耗子都掉进了深渊。
差一点就可能“成功”的暴力猴子也不例外。
紧接着,前方原本光滑平整的墙上忽然多出一道门,像被锋利的刀切过,留下一个四方的划痕。
门被打开,一个评委机器人从里面走出来,手上拿着一包膨化零食。
机器人将零食递给池宿,说:“恭喜你得到了第1,这是你的奖励,请跟我来。”
“我……”
池宿想留在这里,但看了看机器人空无一物的脸,又考虑到他刚才毫无感情的声音,最终还是妥协跟上了。
跟着机器人一起,他走进门内,来到一个新的房间。
这房间也是圆形,几乎和之前有会说话屏幕的那间一模一样。
除了角落的玩偶猴子被换成了一排座椅,中心也没有大屏幕。
嘱咐池宿待在这里等待后,机器人就关上了门,头也不回地离开了。
……还以为有什么大事呢,结果就只是叫自己来这里等!
池宿当然平静不下来。
他坐都没坐,立马回身试图开门,但不管怎么推怎么拉,门就是纹丝不动。
面前总共有四扇门,对应着之前进来时的四扇,想必就是之后每个第1名进来的地方。