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我不看名著,所以我知道《百年孤独》的名气很大,虽然是在二次元。
明日方舟主线7-16,攻略是用推拉技能精准地把路过的怪推拉进来,我被恶心了。沉沦者的黑流树海,在iPad上无限卡顿闪退(在战斗中卡死闪退等于失败)、没看攻略无限失败,但失败也有经验、奖励丰厚,加上几句“未经探索的土地把自己献给新的主人”和美术音乐(我跳过一切剧情),就沉沦到19级还体验感不错。
前者对操作有要求,后者重在体验。如果《百年孤独》放在前者,就不得要领了。
我看《罗马假日》,对安全和资源浪费感到奇怪。又想起高中的时候在肯德基写论文呆到凌晨(我当时写一页双倍行距的英文要至少一个半小时,还拖延着不写按迟交的天数扣分)、趴在桌上睡觉iPad被偷、让我妈担心的过去,不是度假,而是自我放逐,这种记忆比去玩更强烈。