“我倒是听说,灵渊也一直在调查星灵相关的东西,他们找上我们,应该也是为了这方面的原因吧。”她盯着小白说。
“......可能吧。”
“按照自己的心意来选择,不要被其他东西所影响。”
凌星留下这句话,朝着旅馆的方向走去。
白鹤川呆愣站了一会儿后,忙跟上她的步伐。
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那天从达斯回去之后,飞云便投入了紧张的考试周复习之中。
作为安纳星最为知名的几所大学之一,他所在的首都大学学风相对自由。
这里的学生思潮新颖,个个都算得上普通人眼中的激进派青年。
甚至,党派集会也时有发生。
但飞云不太喜欢这种氛围——平时除了上课,就是泡在游戏里。
连睡觉都会尽量选择在游戏中进行。
跟他同样做法的人在首都大学并不少见。
最重要的原因还是因为,这里看似自由,实际上,这些都是安纳皇家政府精心调控的结果。
只为营造一种“言论自由,人人平等”的氛围。
飞云上完最后一节专业课,直奔首都大学图书馆。
考试在即,不快点去就没有座位了。
他原本主修的专业,是家人极力推荐的星际贸易学。
但后来,因为实在是提不起半点兴趣,便在第二年转到了自己感兴趣的全息游戏系统设计。
基于此,除了日常的课程之外,他所有时间都泡在了《遗忘之星》这款游戏里。
但正他自己所说,他玩这款游戏并不是为了什么学术目的,只是来单纯地享受游戏世界的真实与乐趣。
不过,出乎意料的是,他确实无意间收获不少。
飞云坐在静谧的图书馆,不由回想起,今天下课前老师提出的那个问题——如何区分玩家与NPC?
老师播放了两段影像。
左边是一个人物站在一堵墙面前,不停试图穿过去,但每次都被撞回来。
右边则是一个人在街道上穿行,走走停停,这里看看,那里摸摸,最后什么也没买。
“现在请问,哪一个是玩家,哪一个是NPC?”
有人抢答,“左边是玩家,右边是NPC。”
“为什么?”
“因为会做这种无意义行为的通常都是玩家,而右边那位看起来太正常了。”
老师没有说话,只默默将二人隐藏的人物信息展示出来。
——原来,左边那位看起来像是卡BUG的人真的是NPC,而右边则是一位休闲玩家。
老师解释,“这位NPC之所以会做出这种重复举动,只是因为代码出错了。”
底下顿时一片哗然。
老师接着提出问题,“那么,大家认为该怎么区分玩家与NPC?”
“额......NPC的说话方式很明显跟玩家不太一样。”
“哦?哪里不一样。”老师耐心询问。
“比如说,一般的玩家或多或少都会说点脏话吧,但NPC就很正经,只会说一些设定的台词。”
“这位同学观察得很细致,但我要说,这个判断方式并不适用于很多游戏,例如近年大热的《遗忘之星》,其中运用到的算力基础,就涵盖了星际间上千种语言以及口语表达方式,所以,NPC会在合适的时间,说合适的话,做合适的事。还有同学要回答吗?”
“我认为,二者的根本区别不在于行为是否合理,而是玩家是有目标驱动的,不论是打怪、升级、赚钱,都只会是玩家做出的选择。”
这回,不等老师反驳,底下已经有其他同学提出反对意见,“不对,如果按老师所说的,那么只要给NPC预设一个锚点,这些就能轻而易举办到。”
一时之间,讨论陷入了白热化。
老师适时打断,说:“大家讨论了这么多,那么有没有得出一个令人信服的结论呢?”
底下一片寂静。
飞云沉默了一堂课,却突然举手了,“我有个疑问。”
“哦?”
“这个问题是有一个前提的,即玩家和NPC是有本质区别的,我很疑问,为什么大家好像都下意识地就忽略了这个前提?”
老师愣了一瞬,随即绽放笑意,“继续说。”
“我认为,正是这个前提的存在,才导致了问题的不可推导。如果一个NPC如你们所说,会模仿,会哭,会笑,会受伤,还会有目标地行动,那么,他跟玩家有区别吗?”
下课的铃声适时响起。
“下节课我们再来讨论这个问题。”老师微笑着结束了这堂课。